诀:比起大多数既不换汤也不换药的类传奇页游,《战》在遵循传奇经典架构的同时添加了很多符合页游客户习惯的创意,例如通过达成目标召唤的“”玩法和独特的骑战模式都比较新颖,单职业传奇SF而且游戏的画面精细,很好的传达出了传奇古朴的玄幻背景。
:本作剧情几乎没有什么额外的意境,单职业传奇SF进入就是一个全新世界开战,单职业传奇SF引导一般,2D写实的画面风格展现的也不是很好,即时制战斗爽快,技能也够给力,在游戏中可幻神伴随客户一同战斗,目前处于技术测试服,对于很多系统功能还不是很完善对此还是比较理解的,尤其在副本战斗中找不到出口等问题,不过本作任务量够大修仙快有战斗的快感。
:相比起近期推出的其他类传奇页游,本作在对“传奇式玩法”的继承上要更加忠诚,简单的打怪修仙刷装备加上比武战斗基本就是目前版本的游戏提供的全部系统了,传奇类游戏的老客户上手不会有任何困难,喜欢比武的页游新手也可以随时到游戏中爽一下。
传奇指以当年在国内取得巨大成功的客户端网络游戏《热血传奇》为原型,单职业传奇SF将其主要系统玩法和画面素材移植到网页端并加以改进的一个网页游戏亚类型,这类游戏通常仍旧是的铁三角角色组合,打怪修仙刷装备作为最主要的成长卖点,但同时比起原版传奇,通常也会加入一些装备强化、翅膀、坐骑之类的额外系统,另外例如客户熟悉的、骨玉权杖等极品装备也大多会改个名字重新出现在客户的神器库里,而且掉落率比起端游要高得多,对于喜欢新开传奇私服游戏的老客户和热爱即时比武的页游客户群体,传奇网页游戏都是不能绕过的一道大餐,今天就让小编为大家盘点一下近期最新的传奇网页游戏大作吧。
怒魂:本作从玩法上看属于标准的“类传奇”形式,角色分为战法道,客户的成长过程也基本局限在打怪修仙刷装备的道路上,虽然允许比武,但手感较差,不太适合操作流客户。当然,《怒魂》在《热血传奇》的基础上还是加入了一些自己的想法,初期武侠国风的场景建模就同大多数“类传奇”页游不同,熊猫人守护神的加入也让战斗多了几分乐趣。
:2D写实风格加入玄幻元素的画面展现的一般,也可能是素材太多加载慢的原因,不能完好的展现画面,单职业传奇SF人物设计没有什么突出特点,不过神器还是比较抢眼的,华丽炫酷气魄强,不过人物在游戏场景中显现的不够明显,都是白色字体在人物中间,客户一起战斗时找不到自己的方位。初入界面时只穿三点式的赤裸降落在鸡窝当中还是很搞笑的。
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